Category: дизайн

Category was added automatically. Read all entries about "дизайн".

Верхний пост

Привет,
Меня зовут Юля Матюнина Кондратьева, я дизайнер, работаю в Студии Лебедева, в Авито, в LOOI.
Проектирую интерфейсы, делаю из непонятного понятное, работающее и вкусное.

В блоге пишу про работу и про то, как улучшить то, что мне кажется необходимым улучшить.

Пишите yu.kondratyeva@gmail.com

Копирайтинг и дизайн табличек для милостыни. Обзор научных исследований

Написала на хабр статью про то, кому подают больше: бездомному со смешной табличкой типа «Я честный, подайте на бухло» или с жалостливой. Очень контринтуитивная статистика.








Этот пост и другие можно читать и комментировать в моем блоге на yulyakondratyeva.ru

Редизайн чарника для Пасфайндера




Пасфайндер — настольная ролевая игра. В ней есть печатная форма, в которую надо заполнять параметры своего персонажа, они меняются в течение игры.


Все около-фентезёвые штуки грешат в дизайне развесистой эльфийской клюквой и не знают в ней меры.

Все должно быть в закорючках, гербах, щитах и драконах и выглядеть, как старинный манускрипт, даже если распечатывается на принтере.


То же самое и с чарником Пасфайндера. Из-за этого важная информация теряется, и все тонет в визуальном мусоре. Я попробовала сделать его чище и понятнее.


Я не играю в пасфайндер, но у меня был опытный консультант по смысловой части.

Мы

— выстроили блоки по сетке, чтоб между ними было проще перемещаться

— улучшили пригодность для печати: чернил меньше, все контрастнее

— уместили основные характеристики на один лист с двухсторонней печатью (на остальные мы забили)

— выкинули некоторые ненужные блоки (не факт, что всем ненужные, но консультант настаивал)

— убрали завитушки





Скачайте ПДФку, чтобы затестить

В планах сделать умный ПДФ с формулами, который можно будет заполнять не в ручную и полу-автоматически, но первая версия пока только для заполнения руками


Кстати, когда-то давно я пробовала перепридумать карты MTG





Этот пост и другие можно читать и комментировать в моем блоге на yulyakondratyeva.ru

Яндекс.Практикум для дизайнеров

Вы, наверное, уже знаете, что Яндекс запустил курс для дизайнеров интерфейсов. Я там немного поучаствовала, как автор.

Например, мы сделали лучшую обучалку по фигме, которая пригодится, даже если вы не собираетесь становится дизайнером, а просто иногда смотрите макеты (или до сих пор рисуете схемы в пейнте)





Первая доза — бесплатно.





Этот пост и другие можно читать и комментировать в моем блоге на yulyakondratyeva.ru

Фоны в зум из картин

Девочка с персиками





Мадонна с младенцем





Неизвестная





Крик





Пробовала еще тайную вечерю и рождение Венеры, но не подходят по формату, или надо далеко от камеры сидеть.


Фоны в зум для дизайнеров.





Этот пост и другие можно читать и комментировать в моем блоге на yulyakondratyeva.ru

Знаменитые дизайнеры vs научные исследования про читаемость шрифтов

Написала статью на хабр про то, какие шрифты читаются лучше, с засечками или без.





За статью можно сказать спасибо мужу — он научил меня в любой непонятной ситуации идти на сайхаб. Зато я его — рисовать схемы для научных статей в фигме.





Этот пост и другие можно читать и комментировать в моем блоге на yulyakondratyeva.ru

«Как руководить дизайнерами» Кости Горского

Как-то раз меня не взяли в Интерком. Но за первую встречу Костя Горский успел немного, но интересно рассказать про работу в Интеркоме.


Поэтому когда я нашла курс про то, как он руководит дизайнерами, я решила узнать, какого начальника я лишилась.





Найм


Не нанимать джунов, если нет времени все переделывать сто раз. Но джунов придется нанять, если ваши неджуны хотят расти и быть начальниками. Кем-то же им надо командовать.


Не нанимать зазнаек и пессимистов.


Чтобы понять, хочет ли человек учиться и растет ли он, надо спросить, чему он научился за последний проект и что сделал бы по-другому. Если ничему и ничего — это стремно.


Тестовое — не фильтр, а повод для обсуждения.

Если человек потратил много времени на тестовое, а мы ему откажем, мы, по-совести, должны будем дать ему очень подробный фидбек, потратив много своего времени. В Интеркоме после тестового обычно не отказывают.


Решение о приеме принимает очень много людей, из всех областей компании. Но в Интеркоме нанимающий менеджер может сказать, что человека принимаем, даже если все остальные против.


Начало работы


Велком-встречу про ценности компании и работу продукта проговаривают вживую, а не записывают на видео. Хотя казалось бы, зачем, рассказывают-то каждый раз одно и то же. Но важно это делать вживую, чтобы человек не потонул в бумаге, и вот это самое главное усвоил.


Первая задача должна быть небольшой, некритичной, быстрозапускаемой.


При выходе на работу новенький получает список из 10-20 человек, с которыми надо познакомится и пообщаться. Прям просто познакомиться, пообщаться, погулять, рассказать о себе.


Фидбек от начальника


В конце недели каждый дизайнер гуляет с Костей по парку и обсуждает, что получается, а что нет. Эти встречи такие важные, что ради них можно переносить синки по проекту или важные продуктовые встречи.


У начальника и подчиненного есть гугл файл на двоих, где они кидают темы, о чем им двоим поговорить в конце недели. ⭐️


Ревью от команды и зарплата


Раз в 3-6 месяцев человек получает фидбек от всех. К фидбеку не привязана зарплата.


На ревью человек должен быть откровенным и спокойно подумать, чего он хочет в будущем. Поэтому зарплата не привязана к обратной связи. Она не влияет напрямую на зарплату, и пересмотр зп не раньше, чем через месяц после.


Увольнение


Расставания не могут быть внезапными. К моменту, когда мы объявим об увольнении, с человеком должно быть проведено уже 1000 разговоров про это.


Работа в команде


Если все решения часто обсуждаются в команде и каждый день обсуждают тыщу вещей, это быстро приучает людей не спорить по фигне, потому что офигеешь спорить тыщу раз в день ⭐️


Когда Костя пытался поставить на поток обсуждения в команде дизайнеров, он каждому дизайнеру, который просил посмотреть работу, говорил э нет, зовем всех остальных, сначала покажи им. Дизайнеры привыкали долго, но потом привыкли.





Этот пост и другие можно читать и комментировать в моем блоге на yulyakondratyeva.ru

Начала учить C4D

Попробовала покрутить Синему.

Решалась очень долго, заглянула в интерфейс, испугалась, еще пару месяцев не заходила.


Я давным-давно немножко умела в 3дмакс, пробовала там делать интерьерную визуализацию. Но с тех пор я все основательно забыла, поэтому учила, считай, с нуля. Посмотрела один длинный часовой урок с введением, потом бросила курс и начала просто делать уроки по ютубу.





У меня была очень простая задача — я хотела научиться делать генеративную графику. Сделать кракозябру, поставить на фон. Никакого моделирования, анимации и всего такого.





У меня старая версия Синемы, поэтому много крутых штук делать нельзя. Если придумаю, как её применить в работе, куплю последнюю версию.





У меня старый макбук, поэтому время рендера напрягает. Но фигма одновременно с рендером более-менее работает.





Очень мне понравилось, прям ваще-ваще классная тема





Этот пост и другие можно читать и комментировать в моем блоге на yulyakondratyeva.ru

Как я учитывала задачи в этом году

Я попробовала вести задачи в ноушене, хабитике, актив коллабе, таскаде, асане, пликси, нью таб туду листе, стандартной айфоновой тудушке считать время через тоггл, клокки, таймматор. В общем, я невероятно хороша в том, чтобы регистрироваться в таск менеджерах и забывать о них.


Потом я вспомнила, что Людвиг в лекции рассказывал про какой-то свой таск менеджер, и установила Воркфлови. Он продержался у меня год. Целый год я записывала что-то в таск-мендежер! Вау.


У меня задачи разбиты по месяцам и неделям





Внутри недели все задачи вперемешку: и личные, и рабочие





Все несделанное я просто в конце недели переношу на следующую.


Постоянно на виду


Для меня было очевидно, что таск-менеджер должен жить не на отдельном экране в приложении, а на первой странице хрома. Это налагает ограничения: он должен быть очень легким и быстро загружаться. Зато я постоянно вижу свои задачи. Раз пятьсот в день. Даже когда открываю новую вкладку, чтобы открыть в ней фейсбук или другую тупячку, я все равно вижу свои задачи.


Любая степень детализации


До календаря и после у меня расположены глобальные задачи. Сначала они были только сверху, но потом оказалось, что каждый, кто сидит рядом, и смотрит в мой монитор, когда я открываю новую вкладку узнает мои секретные жизненные планы. И я перенесла их вниз. Но потом некоторые все равно выплыли наверх: так удобнее




Не сдала на права (с 10 раза), не купила машину, не подайвила, не поволонтерила. Ну ладно, успею ещё


Внутри еженедельных планов при этом могут жить задачи ёмкостью в одну минуту





Выхлоп


Что-то поменялось, когда появился таск-менеджер?

— Не особо, но теперь все несделанные дела хотя бы собраны в одном месте

Буду ли я вести его в следующем году?

— Обязательно. Но...


Главный секрет таск-менеджера


Все, что можно записать не в таск-менеджере, я записываю не в таск-менеджере


Задача «Написать пост про белочек» → Черновик в Эгее «Пост про белочек»

Задача «Посмотреть 33 слова о дизайне» → Написать подруге в телеграме «Пошли посмотрим 33 слова о дизайне в пятницу»

Задача «Написать письмо» → Черновик письма в почте


Это подходит только для вещей, заготовку для которых можно сделать за 1 минуту или меньше. Но оно приближает выполнение задачи на один шажок. А дальше уже проще идет.





Этот пост и другие можно читать и комментировать в моем блоге на yulyakondratyeva.ru